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美国当地时间周四,谷歌宣布将于明年初关闭其云游戏服务Stadia,此举旨在进一步削减成本以节省资金。
Stadia游戏服务于2019年推出,在手机和Chrome浏览器上运行谷歌副总裁菲尔·哈里森在博文中写道:虽然Stadia面向消费者的流媒体游戏基于强大的技术,但它并没有获得我们预期的用户吸引力我们不得不做出艰难的决定,开始逐步关闭我们的流媒体服务Stadia该团队员工将被分配到公司的其他部门
哈里森表示,对于谷歌来说,Stadia代表着一个让其云流媒体技术发挥作用并实现大规模沉浸式游戏体验的机会Stadia页面显示Stadia服务器将于1月18日关闭此前,该公司希望Stadia能够与索尼PlayStation Plus云流媒体,亚马逊Luna和微软Xbox云游戏等其他游戏服务竞争
关闭Stadia是谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊的最新成本削减举措,此前他曾表示希望将公司效率提高20%Alphabet的股价今年已经下跌了34%,该公司7月份公布的营收和利润数据令人失望Chay提高效率的努力可能包括削减产品项目和员工数量,因为该公司正在应对经济和增长放缓的一系列挑战
谷歌最近取消了下一代Pixelbook笔记本电脑,并削减了内部孵化器Area 120的预算过去,谷歌关闭了一长串项目,包括其社交网络Google+,RSS阅读器和互联网气球服务loon
几乎从一开始,Stadia就面临着关闭的传言去年,谷歌表示正在解散负责开发原创游戏的Stadia游戏和娱乐团队当时就有人猜测这项服务可能会被更大范围的削减同时,这个平台上发布的游戏数量也有所减少
纽约大学斯特恩商学院游戏业务讲师乔斯特·范德鲁宁表示,谷歌从未完全致力于Stadia,Stadia的关闭是不可避免的。
他解释道:从第一次宣布开始,整个努力就注定要失败,因为大型科技公司在游戏方面的表现很差尽管Stadia拥有令人印象深刻的基础设施和雄厚的财力,但其产品通常缺乏个性,永远不会获得必要的吸引力没有足够的理由督促公司继续投入更多的资金
谷歌承诺将通过谷歌应用商店购买的所有Stadia硬件,以及在Stadia商店购买的所有游戏和附加内容返还给玩家该公司表示,预计在1月中旬之前完成大部分退款工作玩家将可以继续访问他们的游戏并玩到明年1月18日
谷歌还表示,将继续支持其他游戏服务,并将帮助开发者在Google Play和Google Play游戏上构建和分发游戏应用。
哈里森表示,Stadia使用的技术不会被浪费他写道:我们看到了将这项技术应用于谷歌其他领域的潜在机会,如YouTube,Google Play和增强现实项目,也可能会将其提供给我们的行业合作伙伴
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