8月29日晚间,Tomcat披露了2022年半年报受国内疫情,游戏号发行节奏等宏观和行业因素影响,Tomcat上半年实现营业收入8.53亿元,较上年同期略有下降归属于上市公司股东的净利润2.91亿元,经营活动产生的现金流量净额2.97亿元
国内短期压力
全球商业显示出发展韧性
数据显示,上半年,汤姆猫国内营收1.9亿元,较去年同期下降27%,是汤姆猫营收减少的主要原因Tom在半年报中表示,受国内市场贡献收入影响,上半年国内广告主预算减少,国内手游广告已实现收入整体下滑国内Android和iOS市场的激励视频,插屏,banners,原生和开屏的eCPM比去年同期下降了近一半
其实国内市场的短期压力并不是一家游戏公司面临的情况中国音数协游戏工作委员会,中国游戏产业研究院发布的《2022年1—6月中国游戏产业报告》显示,中国宏观经济整体增速放缓,大众消费意愿下降,娱乐消费乃至游戏支出也有所减少2022年上半年,中国游戏行业遭遇用户收入和消费意愿下降,企业成本高企等多重困难,导致国内游戏行业销售收入和用户规模同比下滑
在这种情况下,很多国内游戏厂商都将目光投向了海外蓝海市场作为在全球市场深耕多年的游戏厂商,汤姆猫有着得天独厚的市场先发优势
Tom表示,今年上半年,得益于以美国为代表的成熟市场和印度,印尼等新兴市场的增长,海外地区今年上半年贡献了6.62亿元的营业收入,占营收贡献的78%数据显示,美国是汤姆猫家族IP游戏运营的主要市场之一2022年1—6月,美国市场贡献的美元收入同比增长18%,印度,印尼等新兴互联网市场的美元收入贡献同比分别增长13%和17%Tom在全球市场的持续活跃以及在美国,印度和其他市场的快速增长进一步证明了其发展弹性
努力整合全球研究和运输。
创造长期发展动力
在全球市场资源积累的基础上,近两年来,汤姆猫也加快了新IP,新玩法的布局,发力全球研运一体化战略,进一步提升全球优势。
半年报显示,目前,汤姆猫正以海外R&D团队Outfit7为核心,全力推进新IP,新玩法的研发其打造的全新IP游戏《神王争霸》已在海外测试与此同时,汤姆猫的国内团队在推动新IP产品的R&D和发行方面也取得了进展其自研产品《子弹的奇妙冒险》今年上半年获得版号,预计第三季度上线
在游戏发行领域,今年上半年,汤姆猫与日本世嘉达成合作,拿下了Sonik IP在中国大陆的两款跑酷游戏的独家代理运营权。
Tom内部人士表示,在游戏业务上,公司未来将深化全球化和精品化战略,不断加大对全球人才和R&D创新的投入,在全球范围内打造更强的研发和输送团队,积累技术优势,为公司的长远发展积蓄动力数据显示,上半年,汤姆猫研发投入1.45亿元,同比增长16%,营收占比17%
声明:以上内容为本网站转自其它媒体,相关信息仅为传递更多企业信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性。投资有风险,需谨慎。
推荐阅读
2022-10-23 13:18
2022-10-23 13:18
2022-10-23 13:18
2022-10-23 13:18
2022-10-23 13:18
2022-10-23 13:18
2022-10-23 13:18
2022-10-23 13:18