最近几天,据外媒消息,来自斯坦福大学和英伟达的研究人员共同开发了一款VR头显,看起来更像普通眼镜虽然,从外观上看,两个镜片会突出两个电路条,但比目前市面上的任何一款VR头显都要轻薄
发表在Siggraph 2022上的一篇研究论文称,目前,VR技术广泛应用的一大障碍是现有VR显示器的巨大体积及其带来的不适感。
目前,VR头显进入主流市场的一个重要挑战是其对形状参数的限制,现有设备仍然比较笨重这是因为VR头显一般是基于放大镜原理,微显提供的图像是通过镜头放大的,所以需要设备提供一定的距离空间来实现图像放大
这种被称为全息眼镜的头戴显示器可以使用仅2.5毫米厚的光学元件提供全色3D全息图像与传统VR头戴式设备的工作模式相比,这种显示设备使用镜头在距离它一定距离的地方放大一个较小的显示器将所有必要的组件缩小到如此小的尺寸是VR技术的巨大进步
全息眼镜的原型使用的是煎饼镜片,这是过去几年已经被提出过几次的概念这些煎饼镜头不仅可以实现更小的体积,而且据报道它们还有一些其他的好处:据说它们可以提供的分辨率是无限的,这意味着你可以提高VR头显的分辨率此外,它们提供高达200度的视角
与目前市面上的VR头戴产品相比,这款产品在外形和重量上都有了很大的突破它只有60克重相比之下,市面上最轻的VR头显Meta Quest 2重503克
不过需要特别指出的是,这款产品目前只在实验室有售,而不是即将上市的产品同时,它也有一些局限性:虽然它比当前的VR头显具有更宽的视野,但目前,这种眼镜大小的显示器仅提供22.8度的视野,而测试原型仅提供16.1度
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