,当 CD Projekt RED 宣布推迟《巫师 3:狂猎》次世代版本发布日期之后却并未给出新的发售时间,导致人们普遍猜测该项目可能处于某种开发僵局之中。
我想说,其实我一直在网上出现的一些热点新闻,其中有一个吸引了我的注意,那就是《巫师 3》的下一代游戏被无限期推迟了,这听起来就像是这款游戏正处于某种开发难题中我想说这有点误解有很多人暗示我们会在明年 6 月或什么的时候发布,但事实并非如此,我们目前都是为了内部更好地开发游戏《巫师 3》下一代作品也将由内部人员完成我们正在评估我们的开发时间,这需要一点时间去调查,这就是我们要说的没有人会说这款游戏会被推迟关于《巫师 3》的下一代,我只能说这么多,但我真的想强调这个事实
此外,CD Projekt RED 还表示砍掉了《赛博朋克 2077》的多人模式CDPR 首席财务官 Piotr Nielubowicz 透露,该工作室不会使用内部技术开发多人游戏,而未来的游戏项目将基于虚幻引擎 5
在过去的几年里,我们致力于开发我们自己的多人游戏技术,但最近决定与 Epic Games 展开战略合作并使用虚幻 5 开完成高级多人游戏开发,因此我们停止了对自家技术的进一步开发,并分别投入了近 490 万美元。在周一的投资者问答环节中,CDPR被问及是否考虑将这款游戏引入XGP等订阅服务。总裁AdamKiciński回应道:“我们总是在考虑任何商业机会,但这种订阅模式适合产品生命周期的某个时刻,所以不会太早。”。
本站曾报道,今天,该公司在其 2022 年报告中分享了新的数据,并且宣布取得了一些重大进展。
《赛博朋克 2077》的数字和实体销售现在已超过1800 万份而《巫师 3:狂猎》的销量已经突破了4000 万份,整个《巫师》系列的销量已经突破了 6500 万份
此外,CD Projekt RED 确认《赛博朋克 2077》的首个剧情资料片将在2023 年推出工作室总裁 Adam Kicinski 表示,多个团队参与了这一扩展的开发
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